ゲーム修正 ·
バグをいくつか修正
・AP0になっているユニットでも、シールドは破壊されないが直接攻撃で勝利する問題を修正。
・サイコロガンダム等の効果で残り1枚のデッキからカードををトラッシュに置いてもデッキが0になった敗北条件を満たさずゲームが続行する問題を修正。
・AP+3されたユニットを手札に戻した後で再配備しても、AP+3が残る問題を修正。
・アタック時効果の条件判定が早すぎ、ラゴゥや長距離強行偵察複座型ジンなどがパイロット効果を先に解決して条件を満たしても、本体のAPをチェックして一定条件化で誘発する効果が発動しない問題を修正。
・EB01-004 ガンダム・バルバトスルプスレクス(EX)のリペアで誘発した能力の対象選択が未解決のまま相手ターンが始まる問題を修正。
・EXリソースの同時使用を別々に数える問題を修正。EXリソース2つを一度に使用した場合にGD05 ガンダム・キャリバーンの能力が本来1回のところ2回誘発していたが、修正。
・リペアと手札調整の順番が逆だった問題を修正。
・GD-06 GFreDでアクティブにするリソース選択ができない問題を修正し、レスト状態のEXリソースも選択できるようにしました。


